MMORPGによるLonerの"救済"
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Lonerのうち
- 人間嫌いな人=コミュニケーションを取ろうとしない人
- 反社会的主義者=社会に溶け込もうとしない人
- 内向的性格の人=関わりたい気持ちはあるが、受身の人
- 彷徨い人=それまでの居場所を無くした人
- 約束恐怖症=絆を作ることを恐れる人
- 孤独を好む人
これらの人に対し、MMORPGの性質から
働きかけ・改善が出来るのではないか。
ゲームによって現実でも良い結果が得られるのではないか。
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